主页 > S轻生活 >可能成真的近未来与丰富的流行元素──而且,电影改编的问题,小 >

可能成真的近未来与丰富的流行元素──而且,电影改编的问题,小

2020-06-23 | 浏览: 7156

可能成真的近未来与丰富的流行元素──而且,电影改编的问题,小

一般而言,在作品里面放来自其他作品的典故,创作者必须考量几件事。

首先,得想想如果有阅听者不懂这个典故,那会不会就不懂这段故事?除非创作者要求阅听者一定得先读过看过典故出处,而且对这个出处熟悉到一在新作品里看见相关设计就想得起原典,否则大多数创作者会避免这幺极端的设计;例如剧情里出现一部跑车,那幺阅听者理解「这车看起来很酷很炫可能很会跑」就连带可以知道跑车在故事里的功能,不需要知道「这部跑车的前缘有《霹雳游侠》影集里『霹雳车』的LED灯其他部分出自《回到未来》当中的时光车设定而这部车又来自现实世界的迪罗伦DMC-12这个厂牌虽然已经停产但近年又开始零星接单⋯⋯」之类资讯也没有关係。

再者,不懂原典的阅听者可以不受挫地往下看剧情,但懂典故的阅听者可能会有两种截然不同的反应,一是「嗯嗯这是那个典故」,另一是「喔喔喔居然把那个典故用在这里这实在太妙了啊啊啊」;例如「嗯嗯那个是『霹雳车』的LED灯」和「喔喔喔居然用时光车对应角色希望时光倒转的心情然后再对应到解谜的关键这实在太妙了啊啊啊」这样。

嗯,对,这当然在说《一级玩家》。

应用典故的作品很多,文学当中尤其常见;不过应用典故有上述第一个限制,所以大抵而言创作者在自己作品里使用的其他典故数量不会太夸张。但《一级玩家》作者恩斯特.克莱恩设定了一个可以挪用大量流行文化典故的背景,毫不掩饰地把自己对八零年代流行文化的热爱全都塞了进去;读故事的时候大概不会有人觉得主角最后会闯不过三道关卡或者被无良企业打败,但就算是可以预料的结局,欣赏克莱恩如何在「让大多数读者不懂原典也仍能理解目前剧情」的情况下使用各式典故,并且其中有不少用法还是「喔喔喔居然把那个典故用在这里这实在太妙了啊啊啊」的情况,本身就是一种乐趣。

这本书当年在台湾出版时,销售状况普普通通,但最近因为改编电影在台湾上映的关係,小说重新变成讨论焦点。其实,这部电影改编的部分有好有坏,故事主架构变化不大,但有许多小说里使用的典故完全被捨弃了(可能是版权谈不拢也可能是不见得适合在电影里呈现),另外也加入了一些小说里头没提到的东西(每个关卡都和原着不同啦)。但,改编部分最令人头痛的是对结局的处理方式,那讲的几乎是另一个完全不同的价值观;而看这部电影还有另一个麻烦:就算熟悉电影当中使用的每个典故,也很难有人在第一次看的时候就注意到画面中的所有细节。

幸好,这两个问题,原着小说都没有。

要说《一级玩家》的小说多幺深沉多幺伟大,那就言过其实,但克莱恩的确描述了一个很可能会很快就成真的未来社会样貌,同时提供了丰富缤纷的流行文化元素展演;单看故事很有趣,而由这个故事开始去了解那些百花齐放、来自欧美及日本的各式流行文化,则会有更多层次的收获。

顺带一提,如果你是个动漫迷或科幻宅,那幺请别错过刚上架的《人类补完计划》──对,你想到那个典故了,而这本书不是用了那个典故,相反的,这本书是那个典故的原典出处,繁体中文版好不容易才出书,快来朝圣吧!

▶▶看看最新上架的电子书!

上一篇: 下一篇:

推荐:

菲律宾申博太阳城_AG亚游客户端下载|各类生活用品|提供生活消费|网站地图 天龙国际账号注册 ag平台地址网站咨询75505